『ゲームの歴史』をゆっくり解説
『ゲームの歴史』をゆっくり解説
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【疑問】なぜ日本のキャラゲーはクソゲーばかりなのか?
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КОМЕНТАРІ

  • @xlovesaba
    @xlovesaba 18 годин тому

    完全版商法は悲しかったけど、S買ってやってみたら楽しいです。映像劣化はあまり気になりませんでしたが、ps4オリジナルのボウガンアドベンチャーは無くして欲しくなかったですね…面倒だったけど好きでした😢

  • @user-ld4lp3ek8j
    @user-ld4lp3ek8j 20 годин тому

    投資で儲けているから問題なし。

  • @user-lu1mm8kd5h
    @user-lu1mm8kd5h 23 години тому

    リメイクそんなに悪かったかなぁ…って思うけどね。バグも遭遇しなかったし。シナリオが削れてるのはそうだけど、やっぱり携帯機でポポロができるのは嬉しかった。描き下ろしアニメも良い出来だったと思う(´・ω・`)

  • @user-bx5kf7gt7h
    @user-bx5kf7gt7h День тому

    WP10は次回待ち 今年競馬の番組がダートで大きく変わったから 今年の番組が反映されるのは来年のバージョンだから 今回の2024が売れてないのなら同じこと考えてる人がいる あと個人的にはモンゴル日本外交樹立50年のタイミングで蒼き狼と白き牝鹿の新作を作れなかったこと。本当にそれが残念。 シブサワコウ氏の嫁(動画内にでてきますけどw)がオルドとか女を奪い取るといったのにNG出してるから後編が作れないとか 現在の価値観を当時に当てはめるなや、と

  • @user-ed3um5vv6h
    @user-ed3um5vv6h День тому

    ノブの野望はなんだかんだで面白い。

  • @wotamixto4487
    @wotamixto4487 День тому

    2024年3月期の連結業績は、新作スマートフォンゲームの貢献等により、売上高は過去最高を達成しています。全体の売上高だけ見れば、右肩上がり状態です。

  • @resista7391
    @resista7391 День тому

    バンナム以上にジャンプ系がヤバいって傾向はマジであると思う 無駄にいらない演出ぶっこんできたり紙芝居(静止画) 逆に紙芝居がスタンダードだったファミコン時代はキャラのごり押しもあり良かったファミコンジャンプ系とかあったけど ジャンプ絡むとゲームを面白くするよりも違う方向に行こうとする傾向がマジであるので救いが・・・・ その点はサイバーコネクト2のぴろしとか絡む時はあっちが原作大好きだから作品にあった仕様に仕上げてくるので楽しめる とはいえ思ってたゲームと違う場合は駄作と判断する人はそらおるおるおるおる まあ出版社が持ち込んでるのかどうかはシランケドバンナムはパブリッシャーなだけのケースも多いので 結果開発先によるのでは?感が半端ないのもあります

  • @resista7391
    @resista7391 День тому

    普通にウィポはウマ娘にも影響されてそうだなんて・・・・ というか最早高性能機種でコーエーテクモのゲームやる必要あんのか?という疑問は少し・・・ とはいえ無双シリーズしかやったことないニワカにはどうなん感が半端ない・・・ (というかそこまで減収していると思ってなかった)

  • @yu7461
    @yu7461 День тому

    ここがオワコンなら他の会社はもっと終わっているぞw

  • @user-sq3el8tl1k
    @user-sq3el8tl1k День тому

    好きな人もいるのに、

  • @no9daiq
    @no9daiq День тому

    パロディウスだ!をアーケードでプレイしていましたがシューティングがうまくなくても1周ならやりこめば何とかクリア出来る絶妙な難易度でした。 2周目は鬼ムズ難易度で、数年経っても2周目をプレイしている人の周りには数重の人だかりができていました。

  • @user-pw9qo9wc4s
    @user-pw9qo9wc4s День тому

    鬼武者をもう出さないのはモンハンで事足りてるからなんやろーなあ。。 太刀使ってバッサリとモンスター狩ってくれと。。

  • @user-sd2vc9ww8u
    @user-sd2vc9ww8u День тому

    存在すらスルーされてるサクラ大戦奏組…

  • @fukamoco
    @fukamoco День тому

    少なくともドラクエとFFに関しては、原作制作当時のメンバーの多くが 出ていったり亡くなったりしているので(特に、すぎやまこういち、鳥山明、坂口博信あたり)・・・ 今はもうこれら二大巨頭の時代ではないのかもしれない。 というか、個人的にはだがゲームと映画を融合すること自体が間違っていると思う。 かたや能動的、かたや受動的。両者に優劣はないが、娯楽の方向性が正反対。 キャラボイスが付いたり、グラや音楽といったガワは良くなっているのだろうが、 我々プレイヤーが求めているのは恐らくそっちのほうじゃなくて、 いかにゲームに没入できるか。感情移入したり、ゲームの世界に馴染めるか。 あと操作性の良さと。そこだと思うんだよ。 自分にとっては、作品として存在を認められるのはドラクエは11Sまで。FFは1~9と11、14。 その中で心から楽しめたのは、ドラクエは1~5と8。FFは6まで。 今思えばFFピクセルリマスターは、3以外黒歴史。(ただ、6はオペラが良いのでまだ救いはあるか。)

  • @rainmaker8192
    @rainmaker8192 День тому

    覇道系でそこそこ儲けている印象はあるんだが 個人的にはネトゲ系でKOEIさんにお世話になっているので応援しています

  • @effiymz8332
    @effiymz8332 День тому

    R4、R Revolution、R7が好き 今のクオリティでR7+Revolution+R4の監督、チーム、ストーリーありの傑作作って欲しい(オンライン込みニトロも好き

  • @Raccoooon1
    @Raccoooon1 День тому

    ナルティメットストームという神ゲーがあるぞ

  • @szr12sr
    @szr12sr День тому

    光栄のゲームで育ったような40代です。マニアックかもしれませんがゼルドナーシルトをリメイクして欲しいですね😌

  • @user-ri7hn5re8n
    @user-ri7hn5re8n День тому

    私が初めて『ぷよぷよ』に触れたのは、とある施設にあったパソコンのゲーム、それがきっかけで、メガドライブ版『ぷよぷよ』でファンになりました。開発元の多額の事業拡大の連鎖が災いして、ぷよぷよと共に消えてしまいましたけど、ただ私の中では、ぷよぷよはベストゲームと思っています。

  • @user-dk7ni3bz1z
    @user-dk7ni3bz1z День тому

    僕は無印もSも買いました損したとは思いませんポケモンでは普通のことだし、レベルの上げ直しになったけどドラクエ好きだから楽しかったし内容が薄いとも思わなかった、文句言ってた人達の気持ちが僕にはわかりません。

  • @mpn7062
    @mpn7062 День тому

    「ドリクラ知らない」 「ハロー」 「シュミレーション」とか無知がそのまま編集したような内容で笑える

  • @user-ri7hn5re8n
    @user-ri7hn5re8n День тому

    私がコンパイルのゲームと出会ったのは、メガドライブで遊んだ『ぷよぷよ』が最初でした。コンパイルは色々と事業展開していました。この時に、広島銘菓もみじ饅頭を、ぷよぷよキャラに替えた、ぷよまんを通販で食べた想い出も。この時にまさか、あのコンパイルが倒産するなんて、信じられませんでした。事業拡大の連鎖で、挙げ句に消えていきました。今はその『ぷよぷよ』はセガに版権は移りましたが、今でも『ぷよぷよ』と言ったら、コンパイル!と思っています。

  • @user-gm9cb1dt3n
    @user-gm9cb1dt3n День тому

    ポーション打ち続ける限り死なないような戦闘システムが完成版のわけないだろ

  • @teitou
    @teitou День тому

    正直、同じ系統なら龍が如くの方が遥かにテンポもフラグ管理もサブストーリーの充実度も上。 シェンムー1.2は当時の技術と作り込み度して最高峰だったことは間違いないし、そのテンポの煩わしさも昔のゲームだから大目に見ることはできたけど、現代の基準でシェンムー3を見るとモブとの会話やガチャ一つ回すのも一々ムービーが入ってきて、スキップ機能も中途半端で改善が全く見られない部分は最悪の一言。 あとは主人公やヒロイン、藍帝にいまいち華がない。 バーチャファイターとかQTEに慣れてなくて難しく感じたけどそこは面白かった。 薬草売って稼いだり、地味な稽古でレベルアップさせるのも楽しかった。 600円くらいで買ったからその割には楽しめたと思えるけど、昔ながらのファンで定価で買ってたら発狂するだろうね😅

  • @user-me9zn6un3m
    @user-me9zn6un3m День тому

    主は絶対クラレやってないやろ

  • @user-ie8uq9yo7h
    @user-ie8uq9yo7h День тому

    大怪獣バトルに完全に持ってかれたな

  • @user-uv8dq7ul2t
    @user-uv8dq7ul2t День тому

    女帝が引退したら光栄終わるんじゃね?って思ってしまう・・・

  • @user-zh5nd6ue1m
    @user-zh5nd6ue1m День тому

    単純に家庭用ゲーム業界そのものの売り上げが悪いと思うのだが。好調なのはニンテンドーぐらいで。

  • @user-nk3bh3bu5g
    @user-nk3bh3bu5g День тому

    大航海時代は2迄はすきだったな😊 だけど、3はクリア不能で、オンラインは興味無かった。

  • @yamabic1103
    @yamabic1103 День тому

    仮にスクエアエニックスになってたら何億赤字が拡大してたか?

  • @taa3291
    @taa3291 День тому

    2で面白くて良かった部分が何故評価されてたかを3では全く分かってない人が作ったのかって思う出来だったな… 性能も雑に強化されたり効果範囲拡大されたりして爽快感を履き違えてた

  • @user-vd8vz9fo3y
    @user-vd8vz9fo3y День тому

    ソシャゲが本当に酷い本当に集金しか考えてない

  • @user-xb9dr4gy4v
    @user-xb9dr4gy4v День тому

    三国志は追加商法が批判されただけで14自体の出来はかなり良いぞ 信長の野望の方も新生pkは評価高い ニッチな作品だから出来の割に売れないのは仕方ない

  • @user-pr8rc7dd4j
    @user-pr8rc7dd4j День тому

    アトリエシリーズとか、サムレムに零とか触れるべきところに恣意的に触れてないところを見ると、ワザと企業下げしてるな。

  • @user-tx3fd1le2d
    @user-tx3fd1le2d День тому

    無双なんて黄蓋バスターを楽しむもんだろ

  • @user-mf5pc6te2w
    @user-mf5pc6te2w День тому

    PSのグッズコーナーにシビトロっていうグロいイラストのTシャツが売ってた どこいつの扱いが悲しいぜ

  • @user-wm5jj9ce8u
    @user-wm5jj9ce8u День тому

    どんどん課金促進ゲーになってくのがクラクラもクラロワもオワコン化の原因なんだよな

  • @fal-bj8im
    @fal-bj8im День тому

    ゲームアーツが買収されて職人たちが皆去ってからおかしくなった

    • @fools-ascension
      @fools-ascension 21 годину тому

      3が好きで分厚い攻略本2冊も買ったけど、製作者インタビューは読んでてイラッとした

  • @youyah7440
    @youyah7440 День тому

    メダロットは相手が同じ機体2〜3体出すのはやってて正直どうかと思った

  • @user-jy8bx1ov6z
    @user-jy8bx1ov6z День тому

    OROCHI3から井伊だっけ女の。あいつがうざくなってきて嫌になった

  • @user-we8ds1yu8q
    @user-we8ds1yu8q День тому

    キャラゲーも大概だけど昔の芸能人使ったゲームもクソゲー率高い

    • @user-kt8fe8vf9c
      @user-kt8fe8vf9c День тому

      さんまの大冒険は名作ですよ。ただ、その後二匹目のドジョウを狙ったナイナイの名探偵はイマイチだったようで。更に昨年に番組企画で製作されたあつしの名探偵はどうなんでしょうか。 あと、意外と命知らずな海外の実在の人物を勝手に使用するゲームも。カストロ議長は自分が「ゲバラ」の2Pで操作されてる事を知ってたのかなあ…あるいは亡命したバティスタ元大統領はFC移植版では亡命せずに自ら戦って勝手に戦死させられるのを知ってたのだろうか?

  • @user-qy7tl8md9u
    @user-qy7tl8md9u День тому

    オワコンというほどでもなかろう。 人を選ぶジャンルではある。それだけのことだ。

  • @rira5787
    @rira5787 2 дні тому

    さすがに報告しました

  • @user-jf7zk5qd6u
    @user-jf7zk5qd6u 2 дні тому

    チンギス・ハーンだせよ

  • @user-ks9de3pq5q
    @user-ks9de3pq5q 2 дні тому

    正直、3までのリィンバウムは愛してたけど、 4以降はどうも好きになれなかった印象。 5で世界が混ざりましたとか言われても「えぇ…」って感じだったし。

  • @user-jv3fj8ss7h
    @user-jv3fj8ss7h 2 дні тому

    テクモの歴史で、FC版SFC版のキャプテン翼やデッドオアアライブシリーズに全く触れられいないのはさびしい限りだ。 太閤立志伝6を出して欲しいんだが... 太閤立志伝5(DX)が自由度高くて楽しかったから、いつか6を出して欲しい。 後は、GIジョッキーの新作を...

  • @ryu517244
    @ryu517244 2 дні тому

    発売当初に転売ヤーのせいで出鼻をくじかれてるからね。しかも発売から何年も。一番売れなかった原因だと思うよ。規制法でも作って新商品は期限を決めて転売出来ないようにしないとダメだよ

  • @user-ff3uh7td3s
    @user-ff3uh7td3s 2 дні тому

    リマスター版は1も2もオリジナル以上の出来...それ故に3が本当惜しまれる...

  • @user-kt8fe8vf9c
    @user-kt8fe8vf9c 2 дні тому

    最近のキャラゲーで高評価なのといえば、ラブライブサンシャインの派生作の幻日のヨハネのゲーム。クソキャラゲーかと思いきや、あのロックマンやガンヴォルトでお馴染みインティ・クリエイツ謹製のメトロイドヴァニア作品という超ガチ仕様です。これくらい企画する側と製作する側が本気になれば良作になるんです!

  • @TheSteel13
    @TheSteel13 2 дні тому

    ネタやお色気要素にふったから売れなかったんじゃないよ サイバスターの新作が出た頃にはサイバスターの新作を待ち望んでた世代がもう界隈から離れてたんだよ そもそも初参戦がファミコン、単独作品はスーファミで96年、 それに対してLOEは2010年だ OGsやOG外伝が2007年でその盛り上がりと同時に出てやっと売れたかも?くらいの感じであって 他のオリ機も出ない、待ち望んでたファンはそこそこ離れてる、触れてこなかった層にはよくわからないタイトルではさすがに売れるほうが難しい